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《三國殺名將傳》基礎陣營介紹

發表於: 2019-10-14 10:51:30

三國殺名將傳:在三國殺名將傳手游中有很多特色的玩法,還有各種獨特的玩法模式。遊戲中一共有三個陣營,每個陣營的武將都很多,武將也是有強有弱。那麼對於新手玩家來說選擇什麼陣營比較合適呢?這裡小編就給大家來詳細的介紹一下新手的陣營選擇推薦,下面一起來看看吧!

 

 

魏國陣營:

特色:怒氣回復效率極高,在特定的陣營搭配下可以實現無間斷釋放怒氣技能,因此我們稱之為永動機

魏國永動機玩法的核心思想是由陣營中1-2名全體回怒武將不斷回復怒氣,帶動其他單體回怒武將源源不斷釋放怒氣技能。如何實現永動,就是該陣營玩法的最大樂趣和策略所在。

優點:武將分工明確,搭配多變。策略和趣味性強,如何實現永動是關鍵。在前幾回合不出現減員的情況下,戰鬥力極強。

缺點:對陣容搭配的要求高,永動機的任何一環都不能出現短板。依賴先手,後手的情況下,永動鏈條易中斷。

不具備單秒能力,爆發主要為範圍或群體傷害。出現戰鬥減員會導致永動機鏈條中斷,節奏被打斷,陣營特色和優勢無法發揮。

 

蜀國陣營:

特色:蜀國最突出的就是猛將多。因此遊戲中設定的陣營特色就是輸出暴力,我們將該陣營的武將稱為暴力隊

暴力隊的玩法非常簡單暴力,陣容以強調傷害為主,凸顯單秒、範圍暴力輸出的結合,這一點從該陣營的幾個主力輸出將技能效果上就可以看出。

優點:前期推圖快。武將技能和天賦以傷害為主,凸顯暴力隊的核心思路。爆發強,一波傷害高,可以快速造成敵方減員,pvp極強。

缺點:持續作戰能力相對較弱,要求速戰速決,對戰力的要求較高。控制和輔助能力較差。

 

吳國陣營:

特色:灼燒,來源於火燒赤壁和火燒連營的典故,即戰鬥中先給對手附加灼燒狀態,造成持續傷害並且產生額外的戰鬥效果。

吳國陣營的武將被稱為灼燒隊,灼燒體系的形成依賴特定的武將搭配。首先,需要有縱火武將給敵方單位點火;然後,基於敵方單位身上的灼燒效果,己方可以造成額外的傷害或者高幾率的控制。

優點:回合數越多,灼燒造成的傷害越顯著。灼燒體系武將組合豐富,陣營搭配策略性強。

缺點:灼燒體系需要組合才可以發揮效果,一旦出現戰鬥減員,將影響灼燒的發揮。對縱火將的要求較高,灼燒體系的運作特別依賴縱火將,點火是否成功可能直接影響戰局。


 

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